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DARTSLIVEのスタッツが確定するタイミングとレーティング換算表

更新日: 公開日:2013/03/05
DARTSLIVE

ダーツライブのレーティングは、01とクリケットの平均スタッツにより算出されます。正式な計算式は公表されていませんが、過去30試合の結果に基づきレーティングが確定します。

01 が Rt.6 の実力しかなくても、クリケットが Rt.10 あれば、平均して Rt.8 にります。

ダーツライブでは80%スタッツと言われ、01では残り2割の点数となった時点でスタッツが確定します。

01のスタッツが切れる条件

ゲーム点数
30160点
501100点
701140点
901180点
1101220点
1501300点

つまり、501の場合、100点となった時点でスタッツが切れます。なお対戦中は、どちらかのプレイヤーがスタッツを切った時点で、相手のスタッツも確定する仕組みとなります。

クリケットのスタッツが切れる条件

15 ~ 20 および BULL の全7エリアのうち、6エリアを1人のプレイヤーがオープンした時点で確定します。

通常のゲームの進み方であれば、ブル以外のクリケットナンバーをオープンしたタイミングで確定します。対戦の場合は、どちらか一方のプレイヤーが6エリアをオープンした段階で、相手も含めスタッツが確定します。

DARTSLIVE レーティング換算表

01クリケットRt.フライト
0 – 39.990 – 1.291C
40 – 44.991.30 – 1.492
45 – 49.991.50 – 1.693
50 – 54.991.70 – 1.894CC
55 – 59.991.90 – 2.095
60 – 64.992.10 – 2.296B
65 – 69.992.30 – 2.497
70 – 74.992.50 – 2.698BB
75 – 79.992.70 – 2.899
80 – 84.992.90 – 3.0910A
85 – 89.993.10 – 3.2911
90 – 94.993.30 – 3.4912
95 – 101.993.50 – 3.7413AA
102 – 108.993.75 – 3.9914
109 – 115.994.00 – 4.2415
116 – 122.994.25 – 4.4916SA
123 – 129.994.50 – 4.7417
130 –4.75 –18

AAフライト(Rt.13)までは 01 が 5.0 刻み、クリケが 0.20 刻みでレーティングが変動します。それ以上になると 01 が 7.0 刻み、クリケが 0.25 刻みとなります。

時々レーティング 18 を超えるトッププレイヤーが居ますが、Rt.18 以降はほとんどレーティングは変動しません。01 平均スタッツが 180, クリケ平均スタッツが 9.0 でレーティング 19 に上がるような計算をしているので、18 以上は化け物クラスであるのは確かです。

レーティング計算ツールもあるよ!

最後に、スタッツから簡単にレーティングが計算できるツールを作りました。一昔前と比べて必要性は薄くなっていますが、海外の方にも使ってもらっているツールなので、必要あれば是非ブックマークしておいてください。

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