DARTSLIVEのスタッツが確定するタイミングとレーティング換算表

2013/03/05

ダーツライブのレーティングは、01とクリケットの平均スタッツにより算出されます。正式な計算式は公表されていませんが、過去30試合の結果に基づきレーティングが確定します。

01がレーティング6の実力しかなくても、クリケットのレーティングが10あれば、平均して Rt.8 にります。

ダーツライブでは80%スタッツと言われ、01では残り2割の点数となった時点でスタッツが確定し、クリケでは全7エリアのうち6エリアをオープンした時点でスタッツが確定します。

つまり、501の場合、100点となった時点でスタッツが切れます。クリケも通常の戦法で進めるとBULL以外をオープンした場合にスタッツが切れます。対戦中はどちらかのプレイヤーがスタッツを切った時点で、相手のスタッツも確定する仕組みとなります。

DARTSLIVE レーティング換算表

01クリケットRt.フライト
0 – 39.990 – 1.291C
40 – 44.991.30 – 1.492
45 – 49.991.50 – 1.693
50 – 54.991.70 – 1.894CC
55 – 59.991.90 – 2.095
60 – 64.992.10 – 2.296B
65 – 69.992.30 – 2.497
70 – 74.992.50 – 2.698BB
75 – 79.992.70 – 2.899
80 – 84.992.90 – 3.0910A
85 – 89.993.10 – 3.2911
90 – 94.993.30 – 3.4912
95 – 101.993.50 – 3.7413AA
102 – 108.993.75 – 3.9914
109 – 115.994.00 – 4.2415
116 – 122.994.25 – 4.4916SA
123 – 129.994.50 – 4.7417
130 –4.75 –18

AAフライト(Rt.13)までは 01 が 5.0 刻み、クリケが 0.20 刻みでレーティングが変動します。それ以上になると 01 が 7.0 刻み、クリケが 0.25 刻みとなります。

時々、Rt.18 を超えるトッププレイヤーが居ますが、Rt.18 以降はほとんどレーティングが微動だにしません。例えば、01平均スタッツが 130 で Rt.18 に届いていて、かつクリケット平均スタッツが 6.0 の場合、クリケットは Rt.18 の基準値より、1.25 もプラスなのに Rt.18.2 です。Cフライトで クリケット平均スタッツが +1.25 だったら、01がプラマイゼロでもそれだけでレーティング 3 上がりますから!!!

どんなトッププレイヤーでも、Rt.18 は維持できません。

もしダーツを投げに行った際、レーティング18のプレイヤーが居たら、勝負を挑んでみてください。トッププレイヤーの絶好調な状態を肌で感じると、ボロ負けしても気持ち良いですよ。

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気力/体力勝負なシステム業界で揉まれています。自分が自分らしくあるために、大事なリセット、スタートします。

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